小组帖子:【求助】steam版本的GMS2,代码中的中文显示不正常

indienova.com/groups/post/29752

字体设置里面的中文也被显示为“?”,排除是输入法的问题。……之后我即便整个汉化之后,问题还是存在,不知道什么解决办法?非常感谢!……陈康: 传一份你该版本的汉化csv和原版英文文件给我,楼下留地址 慢好多拍: 非常感谢您能有空回复并有意帮助我

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的.Cocos Creator安装还是很简单的,我想应该不会难到谁.不过个注意事项就是安装路径不要带中文

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

一定英文阅读能力,不要求翻译。需要根据英文文档和翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题。……以下是作为参考的中英文档:英文文档 中文文档一般来说每完成一个章节都会发布到网站上,每个月会进行一次完整的对外发布……,然后对照一下英文,查看是否翻译错误

本周 Steam 值得关注的游戏 10.21-10.27(上)

indienova.com/indie-game-news/guide19-1021-1027-part-1/

游戏的观感体验相当不错,大量的音乐可以选择。……游戏对话诙谐有趣,破案推理过程也很有趣,可以有多种组合去尝试分析案情。……游戏背景设定在西班牙,画面阴森恐怖,也可以说非常感~stikir关键字:生存恐怖、血腥、暴力、策略发行日期

本周 Steam 值得关注的游戏 5.25-5.31(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0525-0531-part-1/

本周还有一款讲述开发者自己开发游戏过程的《独立启示录(Indiecalypse)》,充满酸甜苦辣和小游戏,开发者兴趣可以试试……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……26 年前在超级任天堂平台发售的该游戏系列,本次大幅进化。在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险

遗忘之丘:纪念品(Forgotten Hill Mementoes)

indienova.com/steam/game/783940

您能存活下来?……主要特点 5个不同的章节,设定于Forgotten Hill的记忆,包括崭新的部分 - “恶作剧之夜……, 英文,西班牙文,葡萄牙文,法文,意大利文,德文,俄文和韩文 我们全新独家的提示系统:如果您卡住了

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。……部分内容全网独家中文讲解#全部课程50集,时长8小时。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

fourjiong:作品的中英文起名思考

indienova.com/u/fourjiong/blogread/7990

关于中英文的名字设计的思考。 花了几天设计游戏的英文名和中文名。……先是结合了东方哲学的抽象概念找到了英文中最合适的描绘词,同时兼顾了词语本身的象征多义性和主题,但是在重新设置回中文的时候却发现一下找不到合适的中文……不同语言的感受差异从这个角度来说,针对不同的关键语言进行专门的设计还是它的必要性

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)